04.27
개인적으로 했던 부분을 플로우에 맞춰서 동영상(같은 느낌으로) 포폴을 만들면 좋다.
초기 설계 - 실제 구현 - 아쉬웠던 점 - 개선점
디스토션
세션 인터페이스 - (모듈)
04.29
라이더 센서
카오스 비클 / GeoSpartial
코덱스
캐시 미스 - cpu안의 레지스터 L1~L3에 정보가 없는 경우
페이지 폴트 - 렘에서 가져오는데 없을 때 -> ssd나 hdd에 접근
04.30
Navigation Invoker
엑터를 가리키는 상태에서 F키를 사용 시 해당 엑터의 위치로 카메라 시점이 이동한다.
불안감 - 성장의 동력으로도 생각을 전환할 수도 있다.
오히려 이기적인 사람들이 더 돋보이는 경향이 있다.
따라하고 응용이 조금이라도 된다면 그것이 능력이다.
재미가 먼저다
해보는 것 -
프리 픽스 -
컴포넌트
건강은 뻔뻔해지는 것이 더 좋다.
05.04
씬 컴포넌트 한정으로만 붙였다 땠다를 하는 것이 좋다.
(Actor 컴포넌트는 결합이 강하므로 대체로 부적합함)
LUT(Look Up Table)
Handle->
Streaming->
==========
기획을 직접 하는 방향으로 하는 것.
역기획은 취업 직전에 생각하는 쪽이 좋다. (코테 처럼)



큐를 사용하면 예상대로 N^2으로 초과가 나온다.
스택을 통해 가벼운 연산으로 해결되게 만들 수 있다.
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