TIL

26.02.06일자 - TIL

csh8696nb 2026. 2. 6. 20:54

ACK, 조별 프로젝트, 튜터님의 피드백, 인벤토리 특강

 

두 백터에 수를 각각 넣은 후 역순으로 출력하되 0만 예외처리하여 결과를 낸 코드.


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선후 조건에 따라 우선순위 변경


기능 분류는 적은 것이 더 좋다.

전투 / UI / 엔진 / 기술 지원
이렇게도 나눠진다 (현업 중 일부)
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Git Hub 관련
.githubbinures(?)-mergebinary--uasset-lock

git lfs lock Content/MyAsset.uasset     - 사용하기 위해 락을 걸 수 있는 방법
git lfs unlock Content/MyAsset.uasset - 걸은 사람이 해제할 수 있는 방법
git lfs locks  (ㅁ.uasset)-누가 락을 걸고 있는지 체크
깃 베쉬
[attr] - 디파인

피쳐
색인(Index)
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뒤지게 머리 아픈 내용이 나왔다.

UFUNCTION()을 사용한 virtual void함수들은 UE가 뺏어가서 UE규칙대로 만들어 버리므로 C++에서 구현하기 위해서는 Function_Implementation();을 사용해서 구현해야 한다.
(UE가 너넨 이걸로 써라 하고 기존 void함수를 BP로 가져가 버림)
다만 UFUNCTION()자체를 사용하지 않아버리면 이 규칙을 따르지 않고 기존C++방식대로 구현할 수 있다.

그러니까 우리 프로젝트에는 필요 없는 잡 지식을 얻었다.

 

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component - 부품? 구성 요소

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확인을 미리 했어야 했는데 1단 사고가 났다.
반드시 merge를 가져오는 것이 이상이 없더라도 빌드에 오류가 생길 수 있으니 확인을 한 후 디벨롭에 올리는 것이 맞다.
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