캠프 튜터님의 단체(?)강연
C++가 현장에서 가장 많이 쓰이기 때문에 먼저 배우는 것이 좋다.
point(TEXT("Hello)) -C++
print("Hello") -python
개발자가 쓰기에는 파이썬이 편하지만 이것을 위해서 컴퓨터가 연산을 한번 더 해야하기 때문에 파이썬이 느리다.
언리얼 엔진이 게임을 위해 개발된 엔진 툴이기 때문에 게임 개발에 있어 지원되는 기능들의 강점이 많지만 이 때문에 정해진 틀을 깨고 개발하기는 어렵다는 단점이 존재한다.
언리얼 엔진으로 개발된 게임인 호그와트 레거시에 대한 이야기
레벨 디자인이 깔끔하고 체험적인 면에서 강점이 있어 재미가 있었다.
누적된 경험이 쌓인 부분들 까지를 모두 이기려고 하지 않고 본인들의 강점을 살리는 것으로 개발하는 것이 유리하다.
엔진 하나에 익숙해지고나면 다른 엔진을 다루기 쉬워진다.
강연 이후 언리얼 엔진을 설치완료하고 1~6강의를 가볍게 재수강한 뒤 강의에 나온 두 에셋을 다운로드하는 것을 완료했다.
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