1. 게임 개발자에 대한 조사
역할과 책임
게임 기획은 게임을 설계하고 게임이 앞으로 나아갈 방향성을 제시하는 역할을 합니다.
이를 위해서는 앞으로 만들어갈 게임의 뼈대나 스케치 같은 것을 스스로 만들어 보여주고 이것을 활용해서 팀이 이 아이디어를 활용할 가치가 있어보이게 해야합니다. 그러기 위해서는 함께하는 게임의 엔진을 사용할 수 있는 능력이 필요하며 기본이 될 청사진을 만들어야 하므로 창의력도 요구됩니다. 또한 게임의 현주소를 납득시키고 나아가야할 방향성에 대한 합리성을 설파할 수 있어야합니다.
2. 나만의 게임 개발자 정의
게임 개발자는 게임이라는 엔터테이먼트상품을 만들고 완성시켜서 게이머라는 소비자에게 제공해주는 사람입니다.
본인이 만드는 게임에 대한 이해도가 높고 이것이 소비자에게 판매되는 상품이라는 것에 대한 이해가 있는 사람이어야 한다고 생각합니다. 결국 시장에 올라오게 되는 제품을 만들고 관리하는 직업이고 본인의 제품에 대한 이해도가 없다면 이것을 제대로 관리할 방향성을 제대로 알 수 없기 때문입니다.
3. 게임 개발자가 되고 싶은 이유와 목표
동기는 게임을 어렸 때부터 접해왔고 이를 통해 좋은 경험을 많이 할 수 있었습니다. 그렇기에 저도 다른 사람들에게 그런 경험을 제공할 수 있는 사람이 되고 싶었고 내일배움캠프를 통해 이런 생각을 프로젝트 완성에 성공하는 것으로 현실화 할 수 있으면 좋겠습니다.
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