ACK, 깃 사고 수습
#define a b
b를 a라고 부르겠다는 정의
int 형을 사용할 때 오버플로우를 조심해야 한다.(중간 연산에 곱연산이 포함될 경우)
string 형에 int 를 그냥 집어넣으면 형이 유지되지 않으므로 to_string(a) 를 해줘야 한다.




매개변수 타입은 반드시 같아야 한다.(또 너야?)
std::string name =/= std::string &name
StatComponent(std::string name_ = name int Lv_ =1...) : name(unknown), Lv_(1) ...
생성자(매개변수) : 멤버변수
아주 큰 깃 사고
브런치 -> 머지 인투 브런치
git reset HEAD~3 ==깃의 히스토리에서 3개를 날린다.





함수나 값을 주고받고 구현부(책임) 을 어디서 가져가는가에 대한 논의가 계속 일어나야 한다.
이 때문에 캐릭터가 기본 구문도 많고 상호작용해야하는 파트가 여럿이라 변경사항이 많으니 계속 중간 수정이 필요했다.
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