TIL

26.03.13일자 - TIL

csh8696nb 2026. 3. 13. 21:09

시작 팀 회고 / ACK / UE 멀티 게임 개발 / 9번 과제 / TA 분반 수업

챕터5완료 / 6듣기 / 9번 과제 해보기
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set을 사용하는 방법으로 push와 유사하게 insert를 사용하면 되고 unordered_set을 사용하는 것이 더 좋았다.

(정렬은 필요없으니까)

13번 줄은 벡터를 2배로 늘려서 원이라 생기는 차이를 없애되 O(2N) = O(N) 이므로 괜찮은 방법이다.

간결한 코드로 풀이한 방법
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RPC
서버로 돌아가는 게임에서 서버 / 클라이언트 / 클라이언트 간의 정보를 어떻게 관리해야 생각한 대로 구현되는지 이해해야 한다. 
오... 지뢰를 통한 갱신에 대한 약점들 공부, 멀거나 연관성이 없을 때 갱신이 되지 않아 오작동하는 문제를 고치는 방법
depths가 너무 깊어지면 문제를 찾기 너무 어려워진다 설계자 본인 뿐만 아니라 동료나 상급자들도 못 찾아버리는 참사가 발생할 수 있다.

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공식 래퍼런스들 중 카메라와 관련되게 검색하면 많은 자료를 얻을 수 있다.
console variable editor
 console quality - 기본이 3이고 위의 플러그인을 사용하면 디테일 창처럼 띄워서 변형이 가능해진다.
프리셋을 활용하면 휘발성인 옵션을 빠르게 복구할 수 있다. 
푸멘 플리커링 (?)
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과제는 주말 추가

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