11조 조별스터디

25.11.05 상호작용 분석하기

csh8696nb 2025. 11. 5. 15:07

던파/스텔라 소라

상호작용의 종류

 1. 환경 상호 작용

 2. 연출 상호 작용

 3. 물리적 상호 작용

 

던전앤파이터
 1.포탈을 통한 맵(레벨)이동, 월드맵 을 통한 맵 이동, 채널 선택을 통한 채널 및 특수 지역 이동, 전투 지역 포탈을 통한 전투 맵 이동 등
 2. NPC를 클릭하거나 플레이어블 캐릭터를 가까이 이동한 후 상호작용 키를 눌러 대화하기, 던전(전투 맵)을 클리어 하는 조건을 달성 후 출력 되는 던전 결과와 보상 창, 레이드 컨텐츠 클리어 후 출력되는 레이드 기여도 창 등
 3. 던전에서 나오게 되는 몬스터, 길을 막기 위해 배치된 충돌 크기를 지닌 오브젝트,  몬스터의 특정 패턴을 통해 추가되는 기믹적인 오브젝트 등

스텔라 소라
 1. 아이콘을 통한 화면 전환, 엘리베이터를 통한 맵 이동 등
 2. 로비(기본화면)에 배치된 캐릭터를 클릭하여 대사 출력, 전투 지역의 출현 가능한 모든 몬스터를 처치하는 순간 슬로우 모션 출력 및 그 후 선택 가능한 카드 출력과 드랍 된 재화 습득 및 출력, 필드에 출현한 NPC근처에서 상호작용 키를 이용하여 대화 등 출력, 음표 조건 만족 시 협주 스킬의 활성화 출력, 던전의 마지막 맵 클리어 시 사용된 캐릭터와 결과 표 출력 등
 3. 맵에 출현하는 몬스터, 맵에 표시되는 함정에 캐릭터가 지나갈 때 해당 지역에 대미지를 입히며 출현 등

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